墓鬼

概要

 これは、3日間(水曜日から金曜日)でより多くのリビングデッドをギルド全体で倒した回数を競う定期イベントです。説明欄によるとイベント名は、「激戦!リビングデッド」のようです。ギルドの順位報酬の他に、ギルド全体の撃破数および個人撃破数の報酬があります。特に個人報酬は、取り忘れにご注意ください。

攻略法

 ギルドの総戦力よりもギルド内のアクティブプレイヤー数がものを言うイベントです。そのため、ギルドのメンバー集めを積極的に行い、最終ログイン日が随分前になった非アクティブプレイヤーを脱退させたり、ギルドを統合したりするのが効果的です。

ギルド順位報酬

順位報酬
1位Lv.5強化宝箱×1、レアガチャ券×10、訓練加速(8時間)×10、研究宝箱×500
2位Lv.3強化宝箱×6、レアガチャ券×8、訓練加速(8時間)×8、研究宝箱×300
3位Lv.3強化宝箱×3、レアガチャ券×7、訓練加速(8時間)×7、研究宝箱×200
4〜10位Lv.1強化宝箱×20、レアガチャ券×5、訓練加速(8時間)×5、研究宝箱×100
11位〜Lv.1強化宝箱×15、レアガチャ券×3、訓練加速(8時間)×3、研究宝箱×60

ギルド撃破数報酬

 ギルド報酬の最大値である1,200は、アクティブなメンバーが40人程度いれば到達できるでしょう。

ギルド撃破数報酬
20重要設計図×2、研究宝箱×8、金貨BOX×1
50重要設計図×5、研究宝箱×12、金貨BOX×2
100重要設計図×10、研究宝箱×20、金貨BOX×2
200重要設計図×20、研究宝箱×40、金貨BOX×5
350重要設計図×20、研究宝箱×60、金貨BOX×7
500重要設計図×20、研究宝箱×60、金貨BOX×7
650重要設計図×20、研究宝箱×60、金貨BOX×7
800重要設計図×20、研究宝箱×60、金貨BOX×7
1,000重要設計図×30、研究宝箱×80、金貨BOX×10
1,200重要設計図×50、研究宝箱×160、金貨BOX×20

個人報酬

 個人報酬は、集結でも参加でもそれぞれ1回あたり1ポイントです。リビングデッドの参稼報酬は1日50回ですが、このイベントの個人報酬のカウントにはその制限はありません。

個人撃破数報酬
10重要設計図×30、研究宝箱×30、金貨BOX×10
20重要設計図×30、研究宝箱×30、金貨BOX×10、Lv1強化宝箱×2
30重要設計図×30、研究宝箱×30、金貨BOX×10、Lv1強化宝箱×2
40重要設計図×30、金貨BOX×10、Lv1強化宝箱×2、ガチャ券×2
60重要設計図×30、金貨BOX×10、Lv3強化宝箱×1、レアガチャ券×2
80重要設計図×30、金貨BOX×10、Lv3強化宝箱×1、レアガチャ券×2
100重要設計図×30、金貨BOX×10、Lv3強化宝箱×1、ピックガチャ券×2

投石機争奪

概要

 投石機争奪は、毎週水曜日の22:00~24:00に行われイベントで、城外マップ中央の王座エリアの東西南北にある4つの投石機を、各ギルドが占領する時間を競うイベントです。なお、ゲームの説明には、21時〜2時間開催と書いてあります(2022.03現在)が、22時からです。

 イベントの報酬には、ギルドポイントの順位によるものと、個人ポイントによるものの2種類があります。毎週ギルド順位1位になると、ライン増加(3日)が2つ獲得できますので、7日のうち6日はライン増加の状態を維持することができます。

ギルドポイント

 イベントの成績は、各ギルドによる投石期の占領時間で決まります。そのため、より強いプレイヤーが在籍するギルドが有利になります。元も子もありませんが、攻略法は強いギルドに所属することです。

 投石機を1分占領するごとに、10pt獲得できます。1分未満の端数は切り捨てられます。各投石機の占領時間は秒単位で計算され、その合計によりポイントが算出されます。例えば、北投石機と東投石機をそれぞれ40秒ずつ占領すると、合計1分20秒間占領したこととなり、20秒の端数は切り捨てられ、10ptの獲得となります。なお、同点になった場合は、秒単位で順位が決定します。

ギルド報酬

ギルド順位報酬
1ピックガチャ券×4、ライン増加(3日)×2、スーパー進行加速×15、研究宝箱×150、金貨BOX×60
2ピックガチャ券×3、ライン増加(3日)×1、スーパー進行加速×10、研究宝箱×100、金貨BOX×30
3ピックガチャ券×2、ライン増加(1日)×2、スーパー進行加速×8、研究宝箱×80、金貨BOX×20
4ピックガチャ券×1、ライン増加(1日)×1、スーパー進行加速×6、研究宝箱×60、金貨BOX×15
5レアガチャ券×1、ライン増加(1日)×1、スーパー進行加速×5、研究宝箱×40、金貨BOX×10

個人ポイント

 イベント中の個人ポイントに応じて報酬を獲得できます。最大報酬の1,200ポイントを目指しましょう。個人ポイントは、下記の方法で獲得できます。

  • 敵ユニットを撃破する。
  • 投石機にユニットを置く。
  • トラップを獲得する。
  • トラップを消費する。

敵ユニットの撃破

 腕に覚えがあるプレイヤー向けの方法です。

 他ギルドのプレイヤーのユニットを撃破することで、進行・防衛の両方で、個人ポイントを獲得できます。トラップを使った方法で相手ユニットを撃破してポイントを稼ぐこともできます。

投石機の占領

 サーバーの中でも特に強いギルドに所属するプレイヤー向けの方法です。

 投石機を占領し、または増援を送り、投石機に部隊を維持していると、その部隊の維持時間に応じてポイントを獲得できます。1つの投石機に部隊を維持すると、1分につき10pt獲得できます。複数の投石機に1部隊ずつ置くことで、同時にポイントを稼ぐことができます。なお、1つの投石機に2部隊以上送ることは可能ですが、ポイントは1つ分になってしまうので、複数部隊を投石機に送ってポイントを稼ぎたい場合は、異なる投石機に部隊を送りましょう。

 自ギルドが他ギルドに攻められることなく投石機を維持できるのであれば、弱小プレイヤーでも投石機に増援部隊を送って維持しておくと、進軍ラインは拘束されますが、自身の体力を消費することなく個人ポイントを獲得できます。合計2時間の投石機占領で全個人報酬がもらえる1,200ポイントを獲得できます。

トラップの獲得

 上記プレイヤーの撃破や投石機の占領が困難な場合の方法です。

 イベント開催中の間、NPCを倒すと、臨時トラップを獲得することができます。NPC1体につき1個のトラップを獲得できます。トラップ獲得は、1個で5ポイントです。管理人が調査したところ、トラップを獲得できるNPCは下記の通りです。

トラップ獲得できるトラップ獲得できない
通常のNPC
通常のNPC5回
調査所の残党
調査所の拠点攻撃
リビングデッド
調査所の拠点集結
難民集結

トラップの消費

 トラップを消費すると、トラップ1個あたり20ポイント獲得できます。トラップを所持している状態で戦闘準備画面に移行すると、画面中央右にマスが2つ現れます。このマスにトラップを2つまで設置することができます。トラップを設置して部隊を進攻させると、その時点でトラップ1個あたり20ポイント獲得でき、2個設置すると40ポイント獲得できます。トラップの消費は、部隊の出発時点でポイントになるため、戦闘になる必要はありません。また、投石機に攻撃または増援する必要もなく、NPC進攻や採集時にトラップを消費してもポイントを獲得できます。採集に出すときにトラップを使うと体力を消費しないのでオススメです。

トラップ自爆攻撃

 まともに戦って勝てない相手に対して、トラップを使った自爆攻撃で相手のユニットを撃破できる場合があります。

 トラップを使うと、自分が受けたダメージの20%程度のダメージを相手に与えることができます。自分のHPよりも相手から受けたダメージが大きい場合(オーバーキル)でも、相手の攻撃によるダメージに対して計算されます。そのため、被ダメージ軽減の強化部品やスキル等は外しておき、相手にとって有利な種族を使うとより効果的です。ただし、Lv差が11以上ある場合には、トラップのダメージが100分の1に補正されてしまうので、注意が必要です。また、1度の戦闘にトラップは2つ使用できますが、2つめのトラップを発動させるためには、2ターン目まで耐えなければならないので、1個だけ使います。

 以下、トラップ自爆攻撃を効果的にするポイントです。

  • 強化部品等はつけない。
  • キャラはつけない。
  • 相手のユニットとのLv差を10以内にする。
  • 相手が有利な種族のユニットを使う。
  • トラップは1個だけ使う。

 相手プレイヤーによっては、トラップ対策を講じてくる場合があります。相手が、最初に攻撃する1ユニットのみ弱くすることで、トラップのダメージが軽減してしまいます。ただし、トラップ対策をすると、戦闘力は若干低下します。トラップ対策の対策としては、攻撃速度が同等以下であれば、相手の先頭ユニットに攻撃できる鬼ユニット単騎で攻めて先頭ユニットだけ撃破します。もしくは味方の強い人に撃破してもらいましょう。

個人報酬

個人pt報酬
10研究宝箱×80、金貨BOX×5
50訓練加速(8時間)×1、金貨BOX×5
100体力薬(大)×1、金貨BOX×5
200SR万能破片×10、金貨BOX×10
400レアガチャ券×4、金貨BOX×10
700Lv.5強化部品宝箱(新)、金貨BOX×10
1,200Lv.5強化部品宝箱、金貨BOX×20

サリー(通常)のスキル

 サリーをセットしてNPCを攻撃すると、固有スキル(鶴の一声)により、体力消費が2減少します。この効果の範囲は、下記の通りです。カッコは消費体力です。超級集結は20が18になります。

効果あり効果なし
通常のNPC(3)
通常のNPC5回(15)
リビングデッド(8)
調査所の拠点攻撃(8)
調査所の拠点集結(8)
調査所の残党(3)
番人通常(3)
番人ボス(8)
樹鬼(5)
トレジャー(10)

上陸作戦

概要

 上陸作戦は、イベント期間中にNPCやリビングデッドを撃破したときに獲得できる砲弾を使用して、報酬を獲得するイベントです。

基本的事項

 砲弾を使用し、栄誉値が一定以上になると、勲章を獲得し、報酬を獲得できます。

 砲弾を発射すると、1〜5の栄誉値をランダムで獲得でます。

 砲弾は、イベント期間中に、NPCやリビングデッドを倒したり、上陸作戦ギフトを購入すると、砲弾を獲得できます。拠点(単騎、集結)、残党、難民、番人では入手できません。リビングデッドの参加報酬は、1日50回までです。

 ジュエルを5,000個消費することで、追加勲章報酬が解禁されます。

勲章Lv必要栄誉値報酬追加報酬1追加報酬2
1100レアガチャ券×2ジュエル500×2レアガチャ券×10
2110研究アイテム選択箱×100重要設計図×100金貨BOX×2
3120研究アイテム選択箱×100重要設計図×100金貨BOX×2
4130研究アイテム選択箱×100重要設計図×100金貨BOX×2
5140Lv.3強化部品宝箱×3Lv.5強化部品宝箱×8レアガチャ券×10
6150研究アイテム選択箱×100研究アイテム選択箱×100金貨BOX×2
7160研究アイテム選択箱×100研究アイテム選択箱×100金貨BOX×2
8170研究アイテム選択箱×100研究アイテム選択箱×100金貨BOX×2
9180研究アイテム選択箱×100研究アイテム選択箱×100金貨BOX×2
10190ジュエル200ジュエル500×4ピックガチャ券×3
11200訓練加速8時間×2職業天賦宝箱×2体力薬(大)
12220訓練加速8時間×2職業天賦宝箱×2体力薬(大)
13240訓練加速8時間×2職業天賦宝箱×2体力薬(大)
14260訓練加速8時間×2職業天賦宝箱×2体力薬(大)
15280SSR万能破片×2キャラ破片選択箱×10ピックガチャ券×3
16300SR万能破片×4SSR万能破片体力薬(大)
17300SR万能破片×4SSR万能破片体力薬(大)
18300SR万能破片×4SSR万能破片体力薬(大)
19300SR万能破片×4SSR万能破片体力薬(大)
20300Lv.3レアスキル選択箱ジュエル500×6ピックガチャ券×3
計4,150 ジュエル計200 ジュエル計6,000

攻略のポイント

 砲弾は、繰り越すことが可能であるため、勲章が最大値の20に到達しないようであれば、砲弾を使用せず、次回開催時に備えて使わないほうがお得です。

 追加報酬を獲得するためには、5,000ジュエルが必要ですが、勲章Lv.が最大まで到達するのであれば、合計6,000ジュエル獲得できるため、解禁した方が断然お得です。このイベントに備えて、ジュエルを常時5,000所持しておくことも攻略のコツです。

 火・水・木曜日に、追加報酬獲得のために5,000ジュエルを消費すると、期間限定任務にある2,000ジュエル消費を同時にクリアすることができるため、お得です。

 勲章を最大値に到達させるためには、4,150の栄誉値が必要です。このために必要な砲弾数はランダムですが、おおよそ2,200くらいは準備しておきたいところです。

 参考までに管理人が1回試したところ、下記の検証データのとおり、最大勲章獲得に要した砲弾数は、2,122発でした。砲弾1発あたりの期待値は、1.9〜2.0くらいだと思われます。

検証データ

 1回目の検証結果です。

Lv使用砲弾数獲得栄誉値平均必要栄誉値
1491032.10100
2631071.70110
3631201.90120
4731311.79130
5641412.20140
6731482.03150
7811642.02160
8791672.11170
9971791.85180
101041911.84190
111071991.86200
12962202.29220
131272411.90240
141402601.86260
151412832.01280
161402962.11300
171493002.01300
181693031.79300
191462972.03300
201613011.87300
合計計2,122計4,1511.956計4,150

 1回目および2回目以降の砲弾使用総数は、下記の通りになりました。

回目砲弾使用総数
12,122
22,123
32,024
42,033
52,112
62,091
72,052
82,039
92,071
102,086
112,019
122,025
132,030
142,074
152,081
162,107
172,014
平均2,065

 管理人の調査結果および管理人が所属するギルドのメンバーのコメントを見る限り、だいたい2,000発〜2,150発の間で収まっているようです。

魔女の森

 魔女の森は、屋台で生産した金貨を自動で収集する施設です。Lv5で解禁されます。収集量はLvにより上昇します。他の要因がないか調査中です。

Lv収集量
1
2
3
4
5979K
63.46M
76.57M
817.6M
929.4M
1071.8M
11129M
12318M
13593M
141.23B
152.74B
165.32B
1711.2B
1822.3B
1940.8B
2082.0B
21140B
22262B
23500B
241.02T
25
264.39T
278.19T
2815.1T
2929.3T
3050.4T
31
32172T
33332T
34569T
351.05aa
361.92aa
373.70aa
386.34aa
3911.7aa
4021.3aa
4140.9aa
4269.9aa
43129aa
44234aa
45560aa
461.15bb
472.46bb
48
4911.0bb
5024.8bb
5155.7bb
52103bb
53228bb
54500bb
551.09cc
562.22cc
574.80cc
5810.3cc
5918.5cc
6039.6cc
6180.5cc
62164cc
63312cc
64633cc
651.29dd
662.18dd
674.42dd
688.96dd
6918.2dd
7034.6dd
7170.1dd
72142dd
73240dd
74487dd
75987dd
762.00ee
773.80ee
787.69ee
7915.6ee
8031.6ee

屋台

 屋台は、時間の経過とともに金貨を生産する施設です。生産を開始してから一定時間が経過すると、金貨が貯まり、手動で回収できるようになります。回収するまでは生産が停止します。

 Lv5で解禁される魔女の森を建設した後は、屋台で生産して貯まった金貨は、自動で魔女の森に回収されるようになるため、金貨は魔女の森による回収がメインとなります。魔女の森の金貨が一杯になったら、屋台ごとに金貨が貯まり、生産が中止されます。

 屋台は場内にスペースがある限り建設することはできますが、金貨が生産されるのは屋台10個までであり、それ以上建設しても金貨は生産されません。

 屋台のLvが上がるほど、毎秒生産量と金貨保存量が向上します。新しいLvの屋台を合成したときに表示される毎秒生産量と、屋台を合成しようとするときに表示される毎秒生産量は異なりますが、実際の金貨の生産量は、合成しようとするときに表示される数値です。オンライン時もオフライン時も同様です。

 金貨生産量のバフがあると、屋台に金貨が貯まるまでの金貨生産時間は変わりませんが、屋台に金貨が貯まった時の金貨の量が向上することで、毎秒生産量が向上します。

屋台のLvと効果

Lv建設費用経験値毎秒生産量(LvUP時の表記)毎秒生産量(合成時の表記)金貨保存量*1生産時間*2
140022010秒
280069015秒
31.60K3201836020秒
43.20K6403485025秒
56.40K1.28K20682.04K30秒
612.8K2.56K301204.2K35秒
725.6K5.12K502289.12K40秒
851.2K10.2K8040818.4K45秒
9102K20.5K12068034.0K50秒
10205K41K2001.25K68.5K55秒
11410K81.9K3002.24K135K60秒
12819K164K5004.42K287K65秒
131.64M328K8008.24K577K70秒
143.28M655K1.20K14.3K1.07M75秒
156.55M1.31M2.00K27.1K80秒
1613.1M2.62M3.00K46.1K85秒
1726.2K5.24M5.00K86.5K90秒
1852.4K10.5M8.00K155K95秒
19105K21.0M12.0K258K100秒
20210M41.9M20.0K475K105秒
21419M83.9M30.0K746K
22839M168M50.0K1.30M
231.68B336M80.0K2.17M
243.36B671M140K3.95M
256.71B1.34B300K8.81M
2613.4B2.68B500K15.2M
2726.8B5.37B900K28.5M
2853.7B10.7B1.60M52.4M
29107B21.5B3.00M102M
30215B42.9B5.00M175M
31429B85.9B9.00M325M
32859B172B16.0M596M
331.72T344B30.0M1.15B
343.44T687B50.0M1.97B
356.87T1.37T90.0M3.66B
3613.7T2.75T160M6.68B
3727.5T5.50T300M12.9B
3855.0T11.0T500M22.0B
39110T22.0T900M40.6B
40220T44.0T1.60B74.0B
41440T88.0T3.00B142B
42880T170T5.00B243B
431.76T352T9.00B447B
443.52T704T16.0B812B
457.04T1.41aa30.0B1.95T
4614.1aa2.81aa50.0B3.98T
47281.aa5.63aa90.0B8.53T
4856.3aa11.3aa160B17.7T
49113aa22.5aa300B38.1T
50225aa45.0aa600B863T
51450aa90.1aa1.20T194T
52901aa180aa2.00T359T
531.80bb360aa4.00T792T
543.60bb721aa8.00T1.74aa
557.21bb1.44bb16.0T3.79aa
5614.4bb2.88bb30.0T7.71aa
5728.8bb5.76bb60.0T16.7aa
5857.6bb11.5bb120T35.9aa
59115bb23.1bb200T64.3aa
60231bb46.1bb400T138aa
61461bb92.2bb800T280aa
62922bb184bb1.60aa568aa315秒
631.84cc369bb3.00aa1.08bb
643.69cc738bb6.00aa2.20bb
657.38cc1.48cc12.0aa4.46bb
6614.8cc2.95cc20.0aa7.55bb
6729.5cc5.90cc40.0aa15.3bb
6859.0cc11.8cc80.0aa31.1bb
69118cc23.6cc160aa63.1bb
70236cc47.2cc300aa120bb
71472cc94.4cc600aa244bb
72944cc189cc1.20bb494bb
731.89dd378cc2.00bb834bb
743.78dd756cc4.00bb1.69cc
757.56dd1.51dd8.00bb3.43cc
7615.1dd3.02dd16.0bb6.94cc
7730.2dd6.04dd30.0bb13.2cc
7860.4dd12.1dd60.0bb26.7cc
79121dd24.2dd120bb54.1cc
80242dd48.4dd240bb110cc

*1 バフがない状態で、屋台に貯まった金貨を手動で回収したときの金貨の量。

*2 屋台から金貨を手動で回収できるようになるまでにかかる時間。

章任務

目次

概要

 ゲーム序盤の任務です。ゲーム開始時から序盤は、この任務に従ってゲームを進めることになります。また、章任務を進めることで、プレイヤーが成長するために必要なアイテムを効率よく入手できます。なお、サーバによって章任務がない場合があります。S15〜S22では確認済です。旧サーバではメイン任務というものがあります。S13では章任務は存在しませんでした。

第1章 セト来襲

任務報酬
屋台を建造する(4)重要設計図×10
Lv2かそれ以上の屋台を1個合成人訓練所LvUP図面×5
Lv2かそれ以上の屋台を2個合成人合成図面×5
Lv3かそれ以上の屋台を1個合成金貨×200K
人訓練5回
Lv3かそれ以上の人ユニットを2体合成
Lv4かそれ以上の人ユニットを1体合成
2つの区域を解禁
図書館の研究レベルを6に上げる
人ユニットの研究レベルを6に上げる

第2章 最終決戦

任務報酬
人訓練5回重要設計図×10
Lv5かそれ以上の人ユニットを1体合成屋台図面×10
3つの区域を解禁人合成図面×10
人訓練所を建造する(4)金貨×500K
Lv2かそれ以上の人訓練所を1個合成
Lv2かそれ以上の人訓練所を2個合成
Lv3かそれ以上の人訓練所を1個合成
人訓練所の研究レベルを2に上げる
Lv4かそれ以上の人訓練所を1個合成

第3章 再建

任務報酬
人訓練5回重要設計図×20
Lv6かそれ以上の人ユニットを2体合成人合成図面×10
4つの区域を解禁Lv2経験書×12
金貨回収1回金貨×1.00M

第4章 旅立ち

任務報酬
図書館の研究レベルを7に上げる金の騎士像の欠片I
人ユニットの研究レベルを7に上げる金の騎士像の欠片II
人訓練5回重要設計図×40
Lv7かそれ以上の人ユニットを2体合成人訓練所設計図×40
屋台を建造する屋台LvUP図面×50
Lv4かそれ以上の屋台を1個合成金貨×2.00M
Lv5かそれ以上の屋台を1こ合成
5つの区域を解禁

第5章 四面楚歌

任務報酬
6つの区域を解禁金の騎士像欠片III
図書館の研究レベルを8に上げる武士の兜の欠片I
人訓練所建造の研究レベルを8に上げる武士の兜の欠片II
人訓練所を建造する(8)重要設計図×60
Lv6かそれ以上の人訓練所を1個合成人訓練所LvUP図面×40
人訓練5回屋台図面×40
Lv8かそれ以上の人ユニットを2体合成金貨20.0M

第6章 新たな仲間

任務報酬
屋台合成の研究レベルを6に上げる武士の兜の欠片III
屋台建造の研究レベルを5に上げる封印された剣の欠片I
屋台を建造する(8)重要設計図×80
Lv8かそれ以上の屋台を2個合成人訓練所設計図×30
Lv9かそれ以上の屋台を1個合成人訓練所LvUP図面×30
高速収穫1回人合成図面×30
名前を設定しよう屋台LvUP図面×100
7つの区域を解禁屋台図面×100

第7章 戦友と共に

任務報酬
ガチャ1回金の騎士像の欠片IV
病院の研究レベルを1に上げる重要設計図×100
図書館の研究レベルを10に上げる人合成図面×150
Lv10かそれ以上の人ユニットを1体合成屋台図面×50
ギルドに加入する金貨10.00B
人訓練所を建造する
Lv5のキャラを1体所持
NPCを1回倒す
人訓練5回
Lv10かそれ以上の人ユニットを2体合成
模擬戦1回
8つの区域を解禁
9つの区域を解禁

第8章 リビングデッドに挑戦

10つの区域を解禁武士の兜の欠片IV
病院を建造する重要設計図×220
Lv9かそれ以上の人訓練所を1個合成ガチャ券×10
Lv12かそれ以上の人ユニットを1体合成攻撃強化Lv1
体力を20消費する金貨24.0B
Lv10かそれ以上の人訓練所を1個合成
人訓練15回
12つの区域を解禁

第9章 キャラ集め

任務報酬
図書館の研究レベルを14に上げる封印された剣の欠片II
Lv14かそれ以上の人ユニットを1体合成重要設計図×300
ガチャ3回屋台図面×50
Lv10のキャラを1体所持人訓練所設計図×60
体力を50消費移転×1
14つの区域を開放人訓練所LvUP図面×60
ギルドへ5回寄付人合成図面×100

第10章 冒険開始

任務報酬
Lv16かそれ以上の人ユニットを1体合成守護者の像の欠片III
Lv12かそれ以上の人訓練所を1個合成重要設計図×380
屋台合成の研究レベルを14に上げるLv.1強化部品宝箱
16つの区域を解禁研究宝箱×100
屋台を建造する金貨32.0B

第11章 残党狩り

任務報酬
Lv14かそれ以上の人訓練所を1個合成封印された剣の欠片III
人ユニットの研究レベルを18に上げる封印された剣の欠片IV
人訓練25回重要設計図×480
ギルド協力を1回要請するサリー(王女)破片×20
18つの区域を解禁Lv.21人ユニット×1
NPCを20回倒す金貨80.0B

第12章 さらなる強化

任務報酬
1個の強化部品を装備守護者の像の欠片II
ランク2のキャラを1体所持重要設計図×580
体力を60消費する経済技術宝箱×300
人訓練所合成の研究レベルを16に上げる鬼合成図面×20
図書館の研究レベルを20に上げるLv.22人ユニット×1
ランク任務1回クリア金貨200B
Lv20かそれ以上の人ユニットを1体合成
人訓練15回
19つの区域を解禁
兵士集会所を建設する

第13章 種族相性

任務報酬
種族相性を1つLv10にする竜の化石の欠片I
水採集100.0K重要設計図×880
食料採集100.0K研究アイテム選択箱×200
Lv20かそれ以上の屋台を1個合成Lv24人ユニット×1
人訓練25回金貨400B
21つの区域を解禁
金貨回収1回
Lv22かそれ以上の人ユニットを1体合成
鬼訓練所を建造する
Lv6かそれ以上の鬼訓練所を1個合成
鬼訓練5回

第14章 新たな力

任務報酬
体力を80消費する守護者の像の欠片I
屋台合成の研究レベルを23に上げる守護者の像の欠片IV
病院の研究レベルを5に上げる竜の化石の欠片II
種族相性を2つLv15にする重要設計図×1.20K
Lv25かそれ以上の人ユニットを1体合成レアガチャ券×10
Lv8かそれ以上の鬼ユニットを1体合成Lv.3強化部品宝箱
24つの区域を解禁亜人研究宝箱×200
Lv60のキャラを1体所持金貨800B
冒険報酬受取1回
Lv15かそれ以上の鬼ユニットを1体合成

第15章 攻守一体

任務報酬
Lv28かそれ以上の人ユニットを1体合成竜の化石の欠片III
27つの区域を解禁重要設計図×1.60K
人訓練60回Lv.3強化部品宝箱×10
Lv26かそれ以上の屋台を1個合成研究アイテム選択箱×300
亜人ユニットの研究レベルを18に上げる金貨1.50T
屋台建造の研究レベルを22に上げる
冒険者協会を建造する
冒険報酬受取1回
Lv25かそれ以上の鬼ユニットを1体合成

第16章 外交手段

任務報酬
冒険2回竜の化石の欠片IV
病院の研究レベルを10に上げる重要設計図×2.00K
図書館の研究レベルを32に上げるLv.3強化部品宝箱×15
Lv27かそれ以上の人訓練所を1個合成研究アイテム選択箱×500
Lv31かそれ以上の人ユニットを1体合成金貨5.00T
Lv27かそれ以上の屋台を1個合成
金貨回収1回
水採集(300K)
食料採集(300K)
1個のLv.5強化部品を装備
冒険クリア5回
体力を500消費する
30つの区域を解禁

強化部品

目次

概要

 強化部品は、場内施設の騎士の像で設定できます。強化部品は部隊の戦闘能力に最も大きな影響を与える要素の一つです。強化部品はユニットの種族ごとに装着します。強化部品の装着数を増やすためには金貨を消費して解禁する必要があります。解禁できる数は、プレイヤーレベルに応じて最大5つまで増えます。強化部品の最大レベルは10です。

強化部品の装着数

 強化部品を装着できる数等は、下記の通りです。

強化部品の数解禁レベル解禁に必要な金貨
1143.00M
215400M
32040.0B
4252.00T
53070.0T

強化部品一覧

 各強化部品のレベルと効果の関係は、次のとおりです。レベルと効果の上昇の傾向は、2パターンあり、レベルが上がるにつれて効果が大幅に増加する、攻撃強化・HP強化・攻速強化と、レベル×5%ずつ効果が上昇するそれ以外の強化部品があります。

部品名LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
会心強化5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
攻撃強化5%20%35%60%90%120%160%200%250%300%
HP強化5%20%35%60%90%120%160%200%250%300%
命中5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
強靭5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
会心ダメージ5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
被ダメージ減少5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
攻速強化5%20%35%60%90%120%160%200%250%300%
ダメージアップ5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
回避5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%

各種強化部品宝箱と強化部品

 強化部品は、主に強化部品宝箱から入手します。各強化部品宝箱の

部品名強化部品宝箱強化部品宝箱(新)強化部品宝箱(進攻)強化部品宝箱(生存)
会心強化
攻撃強化
HP強化
命中
強靭
会心ダメージ
被ダメージ減少
攻速強化
ダメージアップ
回避

◎:よく出る
○:ときどき出る
無印:出ない

オススメの組み合わせ

1.対人戦

攻速強化・HP強化・攻撃強化・被ダメージ減少・ダメージアップ

2.対人戦(攻速で負ける場合)

回避・HP強化・攻撃強化・被ダメージ減少・ダメージアップ

3.模擬セト

回避・攻速強化・攻撃強化・ダメージアップ・命中

4.樹鬼

会心強化・攻撃強化・ダメージアップ・命中・会心ダメージ

騎士の像

LV14で解禁される。強化部品、種族相性、装備の設定を行う。

強化部品

ユニットのステータスを向上させる強化部品の脱着を行う。

種族相性

ユニットの種族ごとの相性を強化する。

装備

ユニットの種族ごとに装備の作成や脱着を行う。

最強決定戦

 毎日、ある特定の目標に対するランキングを競うイベントです。目標の内容は、曜日ごとに決まっています。内容によっては前日以前から準備をしておいた方が有利なものもあります。

曜日内容備考
月曜日金貨を消費する金貨を最も消費できるのは個人研究です。数日前から研究アイテムや重要設計図を蓄えておき、当日に一気に研究を進めると、比較的高額の金貨を消費できます。プレイヤーLv80になると実施できる共通スキルの集会所の研究を開始すれば、15ffの金貨を一気に消費できるので、他のプレイヤーと被らなければ、1位を狙えます。他には、ギルド研究の進攻速度アップの研究、装備製造用の材料の分解や、弱体化施設の建造も比較的効率的に金貨を消費できます。
火曜日ユニットを生産するユニットが出撃可能な状態になった時点でポイントが加算されます。訓練が完了した時点でポイントとなるので、訓練時間を前日から調整することも有効です。ユニットアイテムの使用や、修理の完了でもポイントの対象です。
水曜日墓鬼を撃破する集結者は2pt、参加者は1pt、参加ptは50が最大です。墓鬼は毎日0時から3時間おきに世界マップ上で更新されます。なお、6:00から21:00の間は、1時間30分おきに更新されているようです。21:00 から24:00の間は特に参加者が多いため、23時台は、距離が遠くになりがちです。体力がものを言う世界です。
木曜日世界マップのNPCを撃破する通常のNPCの他、調査所の残党、ボス以外の番人はNPCptの加算対象です(調査所の残党は、調査所のNPC撃破にはカウントされません)。墓鬼同様、体力がものを言う世界です。終了間際に上位陣に追いつこうとすると、進軍ラインを全て使ってポイントを稼いでくるプレイヤーもいるので、気をつけましょう。また、ここで進軍ラインを使いすぎると、翌日の資源採集ポイントにも影響する場合があるので注意が必要です。
金曜日世界マップの資源を採集する採集が完了したタイミングで加算されます。資源アイテムの使用、採集施設の収益の受領はポイント対象外です。前日から採集部隊を採集場に送り、当日に城に帰還した場合も採集した資源の全てがポイントの対象になりますので、当日に採集が終わるよう、前日かそれ以前から調整して部隊を採集場に送ることが有効です。
土曜日自身の戦力を増やすユニットの生産完了、ユニットの合成、ユニットアイテムの配置、修理の完了、施設の建設等がポイントの対象になります。Lvが高い方が有利です。場内施設を作って取り壊す作業を繰り返してもOKです。
日曜日他プレイヤーのユニットを撃破する自ギルド以外のプレイヤーの部隊を撃破することでポイントを獲得できます。トラブルにならない範囲でやりましょう。なお、Lv.80ユニット1体の撃破ptは、453ccです。ユニットLv.が1上がると、撃破ptはほぼ2倍になります。

順位報酬

順位報酬
1位ジュエル×1,000、装飾箱【SR】×3、Lv.3強化部品宝箱×3
2位ジュエル×600、装飾箱【SR】×2、Lv.3強化部品宝箱×2
3位ジュエル×300、装飾箱【SR】×1、Lv.3強化部品宝箱×1
4〜10位ジュエル×200、装飾箱【R】×3、Lv.1強化部品宝箱×4
11〜50位ジュエル×100、装飾箱【R】×2、Lv.1強化部品宝箱×3
51〜100位ジュエル×50、装飾箱【R】×1、Lv.1強化部品宝箱×2
101位〜ジュエル×20、装飾箱【N】×1、Lv.1強化部品宝箱×1

個人報酬

 プレイヤーレベルに応じて、内容が異なります。(調査中)

プレイヤーレベル1段階報酬2段階報酬3段階報酬
15金貨16.6M
ジュエル×10
研究宝箱×36
金貨82.9M
ジュエル×50
研究宝箱×180
金貨166M
ジュエル×100
研究宝箱×360
17金貨46.7M
ジュエル×10
研究宝箱×40
金貨233M
ジュエル×50
研究宝箱×204
金貨467M
ジュエル×100
研究宝箱×408
26金貨2.76B
ジュエル×10
研究宝箱×60
金貨13.8B
ジュエル×50
研究宝箱×300
金貨27.6B
ジュエル×100
研究宝箱×600
27金貨11.1B
ジュエル×10
研究宝箱×64
金貨55.7B
ジュエル×50
研究宝箱×324
金貨111B
ジュエル×100
研究宝箱×648
29金貨36.2B
ジュエル×10
研究宝箱×69
金貨181B
ジュエル×50
研究宝箱×348
金貨362B
ジュエル×100
研究宝箱×696
32~
80
金貨128B
ジュエル×10
研究宝箱×74
金貨642B
ジュエル×50
研究宝箱×372
金貨1.28T
ジュエル×100
研究宝箱×744